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스나이퍼팩토리 UXUI 과정

[새싹X스나이퍼팩토리] 기업연계 실무특화 UX/UI 디자인 마스터 과정 1일차 "UX/UI 디자이너의 업무 범위와 디지털 환경 이해"

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안녕하세요!

드디어 새싹학교 은평캠퍼스의

UX/UI 과정 첫 날 수업 후기입니다.

 

아무래도 면접 때 와봐서 그런지

길은 빨리 찾았는데요,

다시 봐도 시설이 진짜 너무너무 좋습니다!!!!

1층은 제빙기와 커피머신, 충전기 등도 있구요.

2층에는 다락방처럼 되어있고,

보드게임도 할 수 있어요!

 

저희 과정은 클래스3에서 진행이 됩니다.

첫 날은 역시 OT부터 !!

자리는 램덤으로 앉았어요.

자리마다 선물이 놓여 있었어요!!

 

각종 과자들, 커피랑

 

왕 큰 텀블러까지!!!!!

넘 알찬 선물이예요

간단하게 OT를 마친 후,

수업을 시작했습니다!


간단히 1일차 수업 정리해볼게요:)

 

업무 범위

 

1. 서비스 기획

전략 기획, 서비스 기획, 상품 기획, 리서치, 스토리보드

2. 디자이너

리서치, IA(정보구조도), 와이어프레임, 스토리보드, 프로모션 디자인, 인터랙션

3. 개발자

스토리보드, 퍼블리싱, 데이터베이스

 

직무별 디자이너의 업무

1. 웹 디자인(GUI)

웹 페이지, 이벤트 페이지, 제품 페이지, 온라인 배너

2. UI 디자인

문제 정의, 기획, UI 개선, 구축 및 리뉴얼, 디자인시스템, 인터랙션

3. UX 디자인

사용자 분석 및 개선, 데이터 수집 및 분석, 사용자 시나리오 설계

4. 프로덕트 디자인

프로덕트 개선, 문제 정의, UI 디자인, 인터랙션, 커뮤니케이션

5. 운영 디자인

디자인 고도화 운영, 유지보수, UX 시각화, 컨텐츠 개선, 운영 역량 강화, 고객과의 관계 형성, 사용자와 커뮤니케이션

 

 

채용 공고 검색

저는 원티드 사이트에 접속해서, UX/UI 디자이너 채용 공고도 보고

토스의 Product Designer 채용 공고도 봤어요.

 

https://toss.im/career/job-detail?job_id=5470955003

 

이런 분과 함께하고 싶어요

  • 고객이 원하는 제품이 될 때까지 VOC 수집, UX 설계, UI 디자인, Prototype을 통해 개선할 수 있는 역량이 필요해요.
  • 내가 원하는 것이 아닌 사용자의 정성 혹은 정량적인 근거로 문제를 정의한 경험이 필요해요.
  • 우선 순위를 고려하여 목표를 설계하고 그 달성 여부를 정성 혹은 정량적으로 끝까지 분석하고 고민한 경험이 필요해요.
  • Web UI에 대한 이해도가 있는 분이 필요해요.
  • 사용자의 비효율적인 업무 원인을 주도적으로 파악하고 효율적으로 개선하여, 업무 리소스를 단축시킨 경험이 있으면 좋아요.
  • 궁극의 고객 경험을 달성하기 위해 논리적인 커뮤니케이션으로 구성원을 설득하고 협업한 경험이 있으면 좋아요.

대체로 UX/UI 디자이너의 필수 직무 역량은

문제를 발견하고, 근거에 기반에 문제를 정의하고 이를 개선 및 해결하는 것 이라고 생각했습니다.

 

비전공자인 저는 '디자인'을 생각했을 때, 아무나 할 수 없고 심미적 가치가 중요하다고 생각해서 쉽게 도전할 생각을 못했었는데요. UX/UI에서는 데이터를 통해 근거에 기반한 문제 해결을 위한 디자인이라는 점에서 더 매력이 있더라구요.

디지털 환경의 이해

- 픽셀

디스플레이에서 가장 기본이 되는 단위. 디바이스에서 픽셀이 모여 해상도가 된다.

- 해상도 (Resolution)

스크린의 선명도. 이미지의 최소 단위인 픽셀(Pixel)이 모여서 이미지의 해상도를 결정.

PPI(Pixel per inch): 1인치 안에 들어가는 픽셀의 수

DPI(Dot per inch): 1인치 안에 들어가는 점의 수 (보통 인쇄시)

- 이미지 저장 방식

비트맵(픽셀): 픽셀로 이루어진 이미지. 확대하면 깨진다. 포토샵.

벡터(점과 선): 점과 선으로 이루어진 이미지. 확대해도 깨지지 않는다. 피그마, 일러스트레이터.

- 컬러모드

RGB(Red, Green, Blue): 가산혼합으로 빛을 섞을 수록 밝아지고 흰색이 된다. 홈페이지, 앱 디자인 등 모니터로 보는 디자인을 한다. (포토샵, 피그마)

CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black): 인쇄 디자인은 모두 CMYK. 감산 혼합으로 물감을 섞을 수록 탁하고 어두워진다. (일러스트레이터)

그 외에, 반응형 웹사이트/다크모드/챗봇 등 다양한 디자인 트렌드에 대해 배울 수 있었어요.


 

본 후기는 [스나이퍼팩토리] 기업연계 실무 특화 UX/UI 디자인 마스터 과정 (B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.

 
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