본문 바로가기

스나이퍼팩토리 UXUI 과정

[새싹X스나이퍼팩토리] 기업연계 실무특화 UX/UI 디자인 마스터 과정 1일차 "UX/UI 디자이너의 업무 범위와 디지털 환경 이해"

반응형

#UXUI디자인마스터과정 #UXUI교육과정 #서울시청년취업사관학교 #새싹은평캠퍼스 #SeSAC #스나이퍼팩토리 #UXUI디자이너 #디자이너교육 #디자이너인턴

​

​

 

안녕하세요!

드디어 새싹학교 은평캠퍼스의

UX/UI 과정 첫 날 수업 후기입니다.

 

​

​

아무래도 면접 때 와봐서 그런지

길은 빨리 찾았는데요,

다시 봐도 시설이 진짜 너무너무 좋습니다!!!!

​

​

​

1층은 제빙기와 커피머신, 충전기 등도 있구요.

2층에는 다락방처럼 되어있고,

보드게임도 할 수 있어요!

​

​

 

​

저희 과정은 클래스3에서 진행이 됩니다.

첫 날은 역시 OT부터 !!

​

​

​

자리는 램덤으로 앉았어요.

자리마다 선물이 놓여 있었어요!!

​

​

 

​

각종 과자들, 커피랑

​

​

 

​

왕 큰 텀블러까지!!!!!

넘 알찬 선물이예요

​

​

간단하게 OT를 마친 후,

수업을 시작했습니다!

​


​

간단히 1일차 수업 정리해볼게요:)

​

​

 

업무 범위

 

1. 서비스 기획

전략 기획, 서비스 기획, 상품 기획, 리서치, 스토리보드

​

2. 디자이너

리서치, IA(정보구조도), 와이어프레임, 스토리보드, 프로모션 디자인, 인터랙션

​

3. 개발자

스토리보드, 퍼블리싱, 데이터베이스

​

​

 

직무별 디자이너의 업무

1. 웹 디자인(GUI)

웹 페이지, 이벤트 페이지, 제품 페이지, 온라인 배너

​

2. UI 디자인

문제 정의, 기획, UI 개선, 구축 및 리뉴얼, 디자인시스템, 인터랙션

​

3. UX 디자인

사용자 분석 및 개선, 데이터 수집 및 분석, 사용자 시나리오 설계

​

4. 프로덕트 디자인

프로덕트 개선, 문제 정의, UI 디자인, 인터랙션, 커뮤니케이션

​

5. 운영 디자인

디자인 고도화 운영, 유지보수, UX 시각화, 컨텐츠 개선, 운영 역량 강화, 고객과의 관계 형성, 사용자와 커뮤니케이션

​

 

 

채용 공고 검색

저는 원티드 사이트에 접속해서, UX/UI 디자이너 채용 공고도 보고

토스의 Product Designer 채용 공고도 봤어요.

​

 

https://toss.im/career/job-detail?job_id=5470955003

​

 

이런 분과 함께하고 싶어요

  • 고객이 원하는 제품이 될 때까지 VOC 수집, UX 설계, UI 디자인, Prototype을 통해 개선할 수 있는 역량이 필요해요.
  • 내가 원하는 것이 아닌 사용자의 정성 혹은 정량적인 근거로 문제를 정의한 경험이 필요해요.
  • 우선 순위를 고려하여 목표를 설계하고 그 달성 여부를 정성 혹은 정량적으로 끝까지 분석하고 고민한 경험이 필요해요.
  • Web UI에 대한 이해도가 있는 분이 필요해요.
  • 사용자의 비효율적인 업무 원인을 주도적으로 파악하고 효율적으로 개선하여, 업무 리소스를 단축시킨 경험이 있으면 좋아요.
  • 궁극의 고객 경험을 달성하기 위해 논리적인 커뮤니케이션으로 구성원을 설득하고 협업한 경험이 있으면 좋아요.

​

​

대체로 UX/UI 디자이너의 필수 직무 역량은

문제를 발견하고, 근거에 기반에 문제를 정의하고 이를 개선 및 해결하는 것 이라고 생각했습니다.

​

 

비전공자인 저는 '디자인'을 생각했을 때, 아무나 할 수 없고 심미적 가치가 중요하다고 생각해서 쉽게 도전할 생각을 못했었는데요. UX/UI에서는 데이터를 통해 근거에 기반한 문제 해결을 위한 디자인이라는 점에서 더 매력이 있더라구요.

​

​

디지털 환경의 이해

- 픽셀

디스플레이에서 가장 기본이 되는 단위. 디바이스에서 픽셀이 모여 해상도가 된다.

​

- 해상도 (Resolution)

스크린의 선명도. 이미지의 최소 단위인 픽셀(Pixel)이 모여서 이미지의 해상도를 결정.

PPI(Pixel per inch): 1인치 안에 들어가는 픽셀의 수

DPI(Dot per inch): 1인치 안에 들어가는 점의 수 (보통 인쇄시)

​

- 이미지 저장 방식

비트맵(픽셀): 픽셀로 이루어진 이미지. 확대하면 깨진다. 포토샵.

벡터(점과 선): 점과 선으로 이루어진 이미지. 확대해도 깨지지 않는다. 피그마, 일러스트레이터.

​

- 컬러모드

RGB(Red, Green, Blue): 가산혼합으로 빛을 섞을 수록 밝아지고 흰색이 된다. 홈페이지, 앱 디자인 등 모니터로 보는 디자인을 한다. (포토샵, 피그마)

CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black): 인쇄 디자인은 모두 CMYK. 감산 혼합으로 물감을 섞을 수록 탁하고 어두워진다. (일러스트레이터)

​

그 외에, 반응형 웹사이트/다크모드/챗봇 등 다양한 디자인 트렌드에 대해 배울 수 있었어요.

​

​


 

본 후기는 [스나이퍼팩토리] 기업연계 실무 특화 UX/UI 디자인 마스터 과정 (B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.

 
반응형